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基于Softswitch的组网及路由

(2012-09-08 11:04:11)

        Softswitch网络架构概述
  Softswitch体系结构(后文对Softswitch简称SS)是目前颇受推崇的面向网络融合的新一代多媒体业务整体解决方案,在继承的基础上实现了对目前在各个业务网络(如PSTN/ISDN、PLMN、IN和Internet等)之间进行互通的思想的突破。它通过优化网络结构不但实现了网络的融合,更重要的是实现了业务的融合,使得包交换网络能够继承原有电路交换网中丰富的业务功能,同时可以在全网范围内快速提供原有网络难以提供的新型业务。
  
  该体系结构将网络设备划分四个主要层次:边缘接入层、核心传输层、控制层、业务层。
  
  在SS的框架下的呼叫过程,其寻址可以有以下几种方式达到本SS外用户:
  
  1.通过本SS控制的TG、SG等设备上PSTN、PLMN网,依赖庞大的现有电路交换网络到达被叫(PSTN、PLMN)用户。
  
  2.直接在数据网上定位被叫用户所受控的SS,向该SS发起呼叫,完成呼叫,这种寻址方式能定位到被叫SS内PSTN、PLMN用户同时也可到达被叫SS控制的数据网智能语言终端、IAD等用户。
  
  两种路由方式比较,前者依赖现有的电路交换网络,路由寻址方式类同于现有的PSTN多级框架,所能涉及用户仅限于电路交换网络用户,无法呼叫数据网相关终端用户;后者根据Softswitch的扁平网络框架结构,理论上讲只要一次寻址定位即可,且能呼叫数据网、电路交换网任意用户。
  
  按照最理想的情况,SS的框架中可以只要一个控制设备,这样全世界的用户均在该SS的控制之下,不存在路由问题;实际上我们知道现实是不可能出现这样情况的,必然会存在多个控制设备并存的问题,那么控制设备之间的路由问题即摆在了我们面前:是不是每个控制设备都需要存放全体用户所属SS的相关信息?否则的话,如何实现这种扁平结构下的寻址一次定位?一个现实的产品是不可能存放全世界用户的位置信息,即使能存放,也存在当用户信息改变时如何同时更新全体SS上的相关信息,以及维护管理上的麻烦;如何合理地解决这个矛盾的同时发挥SS框架的优越性是后文希望解决的问题。
  解决方案
  终极组网路由方案
  让我们首先看看在SS框架体系下整个网络的组网是如何完成的,所有的语音用户已经构架在包交换的网络上由各类接入设备完成接入,由SS控制呼叫并支持完成各类业务,各个SS对控制领域外的用户呼叫需要一个路由服务器群体提供的服务来完成。
  
 
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